【ゲーム】りくの海のサバイバルゲーム

    体験レッスンに参加された小学3年生の男の子の作品です(^^)

Scratchははじめてでしたが、1時間の授業でこのゲームをつくることができました。

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「あみで魚をつかまえるゲーム」

魚  1点

かに 1点

オレンジのダイバー -5点

むらさきのダイバー 10点

サメにふれるか、タイマーが0になったらゲームオーバー

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プログラミングが「楽しかった!」といい笑顔でした。



Let's try!

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